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南柯そう/仲村のなんとかその日暮らしログ

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2025年6月29日 この範囲を時系列順で読む

にじそうさく10に一般参加してました

にじそうさく10に一般参加してました

勢いあるイベント行くと元気出るな〜!!!!!!!

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にじそそうさくはVtuber事務所「にじさんじ」オンリーの同人誌即売会。

ここ数年は毎回千サークルを超える人気で、作年からは東京ビッグサイト開催となり、今年は過去最大の5500サークルが集まったとのこと。パンフレットには「申し込み時点では6000サークルあり、500サークルの落選が起きた」とのことで、イベントとしての人気ぶりを実感します。

人気の噂を聞きつけ昨年はじめて一般参加し、今年ものこのこ参加しました。

国際展示場駅には10時50分くらいに到着。やぐら橋手前からイベントの列形成があり、そのまま並んで移動。東駐車場の列待機所には11時ちょうどに到着。イベントは11時開場でしたが自分の列はそのまま待機し、11時30分ごろに列が動き始め、11時45分ごろにはホール入場。

あんまり急いでなかったので「開場後に並ぶでいいやー」と現地入りしたので、そんなもんだろうと思ってましたが、まーでも行列すごかった。今年はスパコミ2日目も一般参加したけど、確実にそっちより待たされた。

とはいえ、スタッフの誘導がおぼつかないということもなく、あちこちにきっちりスタッフ配置されていて、指示内容も危なげないものだったと思います。夏時期の開催ということもあってか熱中症治療テントも立ってましたね。

とにかく人が多い! ホールに入ってからも常に人混みで、芋洗いというわけではないがその一歩手前ではあった。ホール内の冷房がかなり効いてたのは幸いでした。

懸念事項だった、昨年参加したときは「この規模のサークルを、角でも端でもない島中において大丈夫か?」で現地行ったら島のど真ん中で列ができて通路が塞がる……という光景にいくつかぶつかったんですが、今年はかなり改善されてたように思います。

適切に誕生日席や島角に混雑サークルが配置されて、このサークルが島中かあと現地行ったら通路がかなり広く取られていて、列を逃がせる構造になっていたり。

とはいえやっぱり限界もあり、あちらこちらで長蛇の列も。まーでも列誘導失敗してて通路が詰まることはほぼ見ななかったかな。

今回からスペースの一角に企業・企画ブースがあり、ファンメイドの痛車というか、キャラクターイメージでペイントされたリアル車とバイクがずらっと展示されてて壮観でした。こういうのはオンリーイベントならではだなあ。

私の一般参加の戦果としては95点というところ。去年より早めに入場できたので成績良かったです。買えなかったとこは開場30分持たなかったらしい……そういうのもイベントの楽しみ……でも買えなかったのは悔しみ。

スパコミ参加した時も思ったけど、やっぱりイベント行けると元気出るな〜。下半期は自分もサークル参加予定なので頑張ります。

2025年6月20日 この範囲を時系列順で読む

熱狂!にじさんじ甲子園2025がはじまったぞ~

熱狂!にじさんじ甲子園2025がはじまったぞ~

また夜な夜な野球実況をみる夏の日々です。



コナミがだしている野球ゲーム「パワフルプロ野球」シリーズを使って疑似的に甲子園トーナメントをやろう! というゲーム企画。

選抜された配信者が監督となり、選手育成と試合の指示のみで戦うというもの(選手たちはすべてオート操作) これがねーおもしろいねー。

パワプロというとピッチャーやバッターの操作も可能ですが、そこをオート操作にすることでアクション性のゲームスキルによらない内容になってるのが良いですね。そっちはそっちで難しさはあるものの、おかげでプレイヤーのすそ野は広く、参加者も老若男女とバラエティーに富んでいます。

今やいろんな形で展開する人気の配信企画ですが、自分はその中でもにじさんじ主催のものをここ3年くらいみてまして、すっかり夏の企画として自分の中で定着しています。

野球実況というと家族の中に野球ファンがいるせいで、特定の時期になるとナイター実況でテレビを占領されることに煮え湯を飲まされ続けてきた人生でしたが、たまにみる試合自体は面白いなあとは思ってた。夏休みに見る甲子園も楽しかったしな。

とはいえ野球ファンになるということもなく、ぼーっと見てた程度でしたが、3年前にたまたまみたにじ甲実況が、まさに野球実況の面白さが再現されててすごく楽しかったんですよね。

野球というある種のターン制ゲームにおいて、ターンの合間で「あーじゃないか」「こーじゃないか」と観戦者も考えながら試合を見守る感じが「野球」だなあと。いうて、ライブ配信だとコメントできちゃうから、実際にこの「あーじゃないか」「こーじゃないか」を書き込む人が続出して空気悪くなったりするけども! そこはみんな! 空気読んで!!

そういうわけで今年も楽しみます。推し学校を作ると勝ち負けがつらい…と察しているので、あちこちいているだけですが、それでも十分楽しいです。

2025年6月15日 この範囲を時系列順で読む

Switch版「Stardew Valley」を100時間くらい遊んだので感想書いとく

Switch版「Stardew Valley」を100時間くらい遊んだので感想書いとく

実際は130時間だけど、三桁超えたら誤差誤差。

Stardew Valley | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)

都会の会社員勤めに辟易していた主人公が、廃れた農場を引き継いで復興を目指すファーマー系ゲームです。

元々はSteamで配信されていたインディーズゲームでしたが、いまや大ヒットして各プラットフォームで遊べます。ずいぶん前にセールで買って放置してたんですが、ふと思い立って遊び始めたのが約2週間前……生活のほぼ全部をつぎ込んで遊んでしまってる。

初期に持っている開拓アイテムがSFC版牧場物語まんまやないかーいと思わずつっこんだんですが、制作者インタビューを読むとしっかり牧場物語、および派生作品のルーンファクトリーのプレイヤーであるようで、この分野のパイオニアにしっかりリスペクトしているんだなと。ちなみにSFC版牧場物語は、Switchオンラインで遊べるので見比べてみると楽しいですよ。

私も牧場物語は好きで、この分野のゲームはちょいちょいと遊んでいますが、スターデューバレーには「SFC版牧場物語がこうだったらなあ~~」の夢が詰まってるように感じました。

当時の牧場物語、3年縛りでクリアとなり、今遊ぶと「軌道に乗ったな」と感じたあたりでゲームクリアになるんですよね。スタバレも3年目にちょっとした節目がありますが、そこでクリアともならずに延々遊ぶことができるし、実際にそれでは終わらないほどのイベント数やステージ数があって、とにかく物量がすごい。やってもやってもやることがあふれてくる。

この手のゲームの最大の特徴ですが「何かを達成して終わる」といいよりも、「何かを構築してうまく続ける」がゲームの目標になりがちなので構造的に終わりがない。だから既存ゲームは時間制限などを設けてエンディングとしがちだけど、スターデューバレーは元の構造に忠実で「遊べるならいくらでも遊んでいいです」を提示しているように思います。だからまあ一方で、各プレイヤーが「ここでいいか」と思ったらどこでも終われるゲームでもある。

そんなスタバレのほかにない、作品の特徴として感じたのが住民たちとのイベント。20人以上いる町の住民たち、最初はグラフィックの癖に驚くし、かなりつっけんどんな態度で接してくる。なんかこの辺は英語圏の接し方っぽいなあと感じてましたが、少しずつ交流を重ねて好感度を上げていくと、ものすごい数のイベントが発生するしその内容に圧倒されます。

奔放な少女は家族からの抑圧を感じながら冒険にあこがれている子供で、優しい女性は離婚経験があって他者に対して臆病になっているし、気難しいじいさんは不自由な自分の身体にいらだち、飲んだくれのおばさんは職にあぶれて酒を飲むしかなく、親しげなおじさんは元兵士で従軍経験がありいまでも大きな音に毎日怯えている。いろんな形の「ままならなさ」にみな苦しみ、それでもなんとか穏やかに生活をしている。

なんというか、最初こそ「田舎でのんびり農場経営して癒される」というストーリー展開に思えたもののの、主人公も含めた住民たちの背景は過酷で。その中で折り合いをつけて日々を暮らしているのがこの谷の生活でもあって。そこに触れることこそ、このゲームが提示する「癒し」なんじゃないか。

そういうことに100時間経過したあたりでようやく見えてくるからこのゲーム怖いよ~~~~~~。

まだ全然飽きてないけどそろそろ私の生活に戻らないと色々ヤバいので、その節目としてこの記事書きました。今の牧場続けたいけど、新しいマップで新規で始めたさもあるな~。まあほんとすごいゲームですよこれ。

2025年6月11日 この範囲を時系列順で読む

あのどこ更新しましたin星に願いを1日目

あのどこ更新しましたin星に願いを1日目

投稿しました

https://anodoko.net/blog/

すっかり大規模イベントの一角になっている投票型オンリーイベント。今回2日間に分けていて、おそらくこの感じだと合計2万サークル前後が集まりそうです。

昨年ほどではないものの、サークルの集まり方については時期の近いスパコミが微妙に影響を受けている感じがあり、このあたりは2日目のデータが出たら調べてみようと思います。

それと今回、記事内の注釈をちょっと変えました。「なんか集計数とNAVIO検索で差異が出てる…」というケースをしばしば確認しており、問い合わせもたまにあるので、よくあるパターンをおまじない的につけてます。

うちのサイトはトップにも書いてる通り「目安」なので、明らかな集計漏れではなければご勘弁いただきたいのですが、とはいえ現状はNAVIOが閉じちゃうとネット上で過去の開催規模を確認できる手段になっており~。年々増すプレッシャーに悩ましいです。

あとはもちろん数の上では「1」であっても、その数値の向こうには、誰かの情熱と金銭と数か月以上の時間があるんだよな、と思うとシンプルに肝が冷えます。それはもうこの集計始めた瞬間から実感しているところです。

今後の予定としては、今年も上半期振り返り記事を書く予定ですが、星に願いを2日目を含めたほうが良かろうと考え、7月後半に公開予定です。

#あのアレどこ

2025年6月3日 この範囲を時系列順で読む

私へ

私へ

スターデューバレーを作中時間で1ヶ月分(28日)をプレイすると、リアル時間で9時間くらいかかります

平日に遊ぶ時は10日前後、どれだけでも最大14日くらいに留めるんですよ

朝方まで遊んでた私より

2025年6月2日 この範囲を時系列順で読む

思い立ってスターデューバレーを始めたんですけど、

思い立ってスターデューバレーを始めたんですけど、

ぜんぶ終わった(生活習慣が)

2025年5月19日 この範囲を時系列順で読む

映画「ミッション:インポッシブル/ファイナル・レコニング」をみてきたよ

映画「ミッション:インポッシブル/ファイナル・レコニング」をみてきたよ

感謝……!!



相変わらずトム・クルーズのクレイジーなアクションシーン乱れ撃ちに、「はわわわわわ、あぶなーーーーーい!!!」ってドキドキしながら見てきました。なんかもう今こんなにハラハラできる映画もそうない。ありがあとうトム。ほんとうにどうかしている。

前作「デッド・レコニング」では、コロナ渦で出演者といえどもほとんど身体接触できない状況で撮影したとあって、全体にやや盛り上げに欠ける感じがありましたが、今作ではそれらを取り戻す勢いで頭がおかしい。いやここ10年分はずっとおかしかったけど。

この映画の主人公イーサン・ハントは、それこそ007やらなんやらに並ぶ「超人スパイ」なわけですけど、ミッションインポッシブルの特色とは「映画の登場人物イーサン・ハントがやってることは、実在人物であるトム・クルーズも同じことができる」という点で。なんでこんなことしてんだ。いやトム本人が最高責任者だからだれも止める人が居ないってだけなんだが。

そんな過激なアクションシーンの傍ら、「暴力的なシーンは直接映さず、それを観測している人間のリアクションで演出する」とか「そこにいた人間が消えたと思ったら、次のカットで血まみれの手首が見える」といった、クラシックな映画演出がふんだんに盛り込まれていて、トム・クルーズはじめとした制作者たちは「アクションシーンも含めた、かつての映画の面白さ」をどうにか残したいんだなあという心意気を感じる。単なる命知らずのジャンキーってわけじゃなく、映画人としての姿勢が見えてくるんですよね。

今作ははっきりとこれまでのMIシリーズの集大成として位置づけられており、あーほんとに一回ここで畳むんだな~ってしみじみしちゃう。まあ気が向いたらまた映画を撮るんでしょう。そういう人だと思う。

2025年5月16日 この範囲を時系列順で読む

新しい鞄の季節

新しい鞄の季節

気候が暖かくなると、鞄を変えたくなるんですよ。

心がウキウキし始めてくるのにあわせて身に着けてるものを新調したくなる。服や靴にもちょっとあるけど、真っ先に変えたくなるのは鞄かも。

というわけで先日から店舗を回ったり通販を眺めたりして、いくつか鞄を買い換えました。一番に欲しいやつが品切れでどうしようもなかったので次点だけども、ちょっとサイズミスったかな~と思ってるけどおおむね満足です。一年よろしくな。

鞄に合わせて中身も入れ替えたり、小物入れポーチも変えたりと、本当にガラッと変わる感じが不安でもあり楽しみでもあり。

まだ遠征用カバンに悩んでいます。今年は同人イベントや旅行なんかで年数回は遠出する予定があるんですけども、その持ち物がほんとなやむ~~~。

ここ数年は推し活ブームの後押しもあって、オタク活動に特化したグッズや鞄も増えててそれだけに悩む悩む。便利で色の奇麗な大容量トートバックめちゃくちゃ増えたもんな~~~~~。

楽しいです。

2025年5月14日 この範囲を時系列順で読む

あのどこ更新しましたin5月大阪

あのどこ更新しましたin5月大阪

投稿したぞい

https://anodoko.net/blog/

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順調にサークル数が増えているんだが、そんなことよりいつの間にか名義が「スーパーコミックシティの3日目担当」になってるんだぜ。

いやまあ確かに昔から「GWイベントの新刊を大阪でも頒布します~」ってときに使われがちなポジションではあったんだけども。

確認したら、自分が集計している2014年以降では幻になった2020年のコミケ・コミティア・赤ブー他国内主催の合同イベントでスパコミの名称が使われてました。

ただこの時は、東京オリンピック開催に伴う特別日程として、いつもの5月上旬をコミックマーケットに譲っており、「コミケは東京、赤ブーは大阪担当するぜ!」みたいな振り分けだったわけで。結果的に緊急事態宣言の影響によりすべてのイベントは開催中止になったわけだから、いまとなっては覚えてる人も少ないんだけども。

今年はそういう特別な催しやら宣言やらも一切なく、しれっと大阪も「私もスパコミですが?」という顔してるのおもろい。赤ブーのイベントこういう時ある。HARUコミも「お前もHARUコミなんだ?」みたいなときある(過去記事132) こういうのもイベント調べててよかったな、と思うオモシロ現象です。

こういう時に過去の開催記録も調べたいんだよなー。ほんと、赤ブーの開催記録類が貧弱なことがつらい。やっぱり赤ブー自身に開催履歴を公開・保存していてほしいよね。

2020年ごろの混乱期の記憶もそろそろぼんやりしてきているわけで、しかし今のイベント状況に絶対必要な知識なので、これもどこかにまとめて記載しておきたいなと今思いついたの書いときます。

#あのアレどこ
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